матч-центр
Вчера 18 8
Сейчас 0 0
Сегодня 14 8
Завтра 27 11
все
важные
свернуть
развернуть
Вчера 18 8
Сейчас 0 0
Сегодня 14 8
Завтра 27 11
все
важные
Вчера не было матчей
Вчера не было важных матчей
Сейчас нет матчей
Сейчас нет важных матчей
Сегодня нет матчей
Сегодня нет важных матчей
Нет запланированных матчей на завтра
Нет важных матчей на завтра

CS:GO. Zeus: «DreamHack всегда на высоте»

Даниил Тесленко о DreamHack Austin 2017

Капитан команды Gambit eSports - Даниил «Zeus» Тесленко - поделился своими мыслями о напряженных матчах против G2 eSports, организации турнира DreamHack Austin 2017 и планах пятерки на ближайшее будущее

Для начала хотелось бы узнать, как ощущаешь себя после победы на DreamHack Austin?
Ощущения положительные. Я очень рад этой победе! Турнир для нас выдался непростым, особенно игра с G2: мы уже были близки к провалу на решающей карте и вылету из турнира. Однако, нам удалось затащить эту игру и выиграть со счетом 16:14 (хотя и уступали 11:14). Этот матч был очень нервным для меня и мне не удалось выступить достойно, но команда старалась изо всех сил - и я очень рад нашему результату 
В твоем твиттере до сих пор закреплена следующая запись: "Я не сдамся, пока не выиграю Major". После победы в Остине можешь сказать, что стал на шаг ближе к этой цели или же еще предстоит долгая дорога?
Безусловно, мы приблизились к этой цели. Сейчас в мире очень большая конкуренция и сказать уверенно, кто должен выиграть следующий мажор, очень сложно. Но нам хочется быть той командой, которая будет иметь все шансы на победу. А мы этот шанс постараемся реализовать 
В полуфинале вы выступали против французов из G2 Esports, от которых многие ожидали победы, но в конце концов вы одержали верх. Каковы были ощущения от этого матча? 
Мы знали, что G2 в хорошей форме и знали, что игра будет сложной. Однако, морально мы настраивались на победу и жесткий CS. Победа над G2 дала нам понять, что еще немного — и этот турнир наш. Осталась одна игра и все. Сил потратили немало в матче с G2, но параллельно мы и экономили свою энергию для финала.


Какая игра выдалась самой сложной для вашей команды и почему?
Это точно выступление против G2. Во всех матчах мы шли нога в ногу и я счастлив, что нам удалось справиться с их давлением. Французы постоянно давили на нас и использовали любую ошибку, допущенную нами. Чувство победы после такого напряженного матча непередаваемо. По поводу организации: DreamHack знает своё дело и проблемы возникают редко. Только об одной могу подумать, она связана со сценой


Поговорим о грандфинале. Immortals заставили вас нервничать на Train, отчасти благодаря трудам HEN1 и steel. Что вы обсуждали в перерыве перед сменой сторон, когда проигрывали в один раунд? Что позволило вам обратно влиться в игру?
Обсудили пистолетный раунд и настроились на вторую половину. Мы знали, как они играют за сторону атаки на Train и были уверены, что сможем победить на этой карте


Когда Immortals задержали вас и добились взрыва бомбы в двадцать первом раунде, ваша команда взяла тактическую паузу. Что обсуждали в этом промежутке времени? 
Во время тайм-аута, в основном, обсуждали, что пошло не так в проигранных раундах и что нам нужно поменять позиционно, чтобы в целом соперники не пробивали нашу защиту


Давай теперь поговорим об Inferno… Ты сделал трипл кил, чем помог команде победить в пятом раунде. О чем ты думал, когда понял, что если не остановишь соперника здесь и сейчас, то есть шанс, что, продолжая наступление, он выиграет карту?
Я был абсолютно спокоен, но доволен тем, что смог так ворваться и сделать три минуса. Я знал, что карта Inferno у нас хорошо натренирована и мои тиммейты на ней чувствуют себя комфортно. Поэтому мы просто играли в свою игру и периодически действовали агрессивно


Какие эмоции испытывала команда, когда местонахождение Lucas'а было неизвестно в финальном раунде? Волновались?
Наоборот, мы чувствовали, что осталось дело за малым: берем раунд и становимся чемпионами DH Austin. Было полное спокойствие и, конечно, максимальная концентрация в тот момент


Немного о турнире: что больше всего впечатлило с точки зрения игр и организации?
Турнир отличный, хорошая организация - DreamHack всегда на высоте. Правда, этот формат был непривычен для DH: мы играли не в кабинках и в новых наушниках, не могли привыкнуть к этим "ушам" очень долго — и это нас местами даже злило. Также, лично для меня, были низкие столы и высокие кресла. Для моей посадки было неудобно. Хочется, чтобы в будущем на эти вещи DreamHack обратил внимание. Помните, в “каэс” играют не только маленькие люди, но и большие


И в заключение, что дальше в планах у Gambit? Вы немного отдохнете и насладитесь победой, или же обратно уйдете с головой в сервер?
Сейчас у команды отдых. Думаю, следующий чемпионат для коллектива пройдет в середине июня в Москве. Всем передаю большой привет. Всех целую и обнимаю, удачи, друзья!
gambit.gg

Комментарии 0

Новости партнеров
09:30
Боевые искусства мира
http://inv-nets.admixer.net/dsp.aspx?rct=3&zone=c08dc240-545e-4be4-b97f-50058f51a079&zoneInt=17713§=5191&site=4482&rnd=[CACHEBUSTING]
Новости партнеров