Все это время поток жалоб не прекращался, но мы не понимали почему. Мы несколько раз перепроверяли наши данные, но всегда приходили к тем же выводам о погрешности выборки данных из-за разного количества сокровищниц. Только этой ночью мы нашли ошибку, которая повлияла на все сокровищницы в этом году. В основном, от нее пострадали игроки, которые открыли большое количество сокровищниц. В их случае шанс выпадения редких предметов не возрастал также быстро, как это было в прошлом году.
Сегодня утром мы начали работать над исправлением ситуации. После устранения ошибки, мы повторно запустили симуляцию открытия каждой из трех сокровищниц, в соответствии с внесенными изменениями (если игрок должен был получить редкий предмет, то он его получит). Кроме того, все владельцы Боевого пропуска получат компенсацию в виде десяти бонусных уровней.