CS:GO. Проведена работа с серверами
більше 8 років тому


- Объем памяти, используемый игровым клиентом, снижен за счет сетевых буферов с совместным доступом
- Дельта-буферы объектов увеличены до 192 КБ для более удобного подключения к игровым режимам с большим числом объектов (на сервере с помощью sv_delta_entity_full_buffer_size можно увеличить размер до 256 КБ, если требуется)
- Улучшено клиентское сообщение об ошибке, разъясняющее ошибку «Слишком много объектов на сервере»
- Расширена функциональность для объединения адресов логов сообщества
- Адрес лога теперь может отправляться в виде 18-символьного префикса перед текстом каждого пакета лога
- Команда logaddress_add_ex будет всякий раз использовать уникальный префиксный код для добавленного адреса лога
- logaddress_token_secret и logaddress_add_ts позволяют добавлять префикс в виде контрольной суммы известной секретной строки
- В логи добавлено сообщение «Погибает от взрыва бомбы»
Overpass
- Потолку под бомбовой точкой A и проходом между точками присвоен параметр grenade-clip, чтобы огонь от коктейлей Молотова не перекидывался на области, расположенные выше
Cobblestone
- В дроп-комнате убрана балка, мешавшая обзору входной области/двери
Nuke
- Убрана брешь, которая просвечивала при выглядывании в прыжке со стартовой позиции контртеррористов в направлении «мини»
- Устранено несколько багов, о которых сообщалось на CSGOBugTracker.com
Cache
- Исправлена дальность отображения модели грузовика на стартовой позиции контртеррористов
Другое
- Теперь команды могут независимо друг от друга голосовать по внутрикомандным вопросам
- Устранено взаимопроникновение рукавов и перчаток
- Подсветка игроков в режиме наблюдателя отрегулирована так, чтобы смены состояния, производящие шум, стали заметнее
- Устранены артефакты вокруг границ в клиентских модификациях для Macbook pro на базе Iris
Поділитись