Dota 2. Вновь изменен внутриигровой интерфейс
почти 9 лет назад


- Изменен интерфейс магазина
 - Популярные предметы теперь генерируются автоматически для каждого героя, основываясь на 12 наиболее часто используемых предметов в течение двух последних недель игроками с рейтингом 5000 MMR или выше
 - Популярные предметы теперь выделяются на общей сетке предметов
 - Сетка предметов теперь отображается на правой стороне с возможностью расширения в левую сторону с появлением страницы гайдов
 - Добавлена панель, позволяющая закрепить определенные предметы. Эта панель может быть использована для закрепления предметов, которые игрок использует чаще всего вне зависимости от выбранного героя
 - Восстановлена возможность, которая позволяет включить режим обучения с помощью горячей кнопки
 - Добавлена возможность использовать горячую кнопку для дерева талантов
 - Во время того, как интерфейс дерева талантов открыт, можно использовать клавиши «1» и «2» для выбора таланта из левой или правой ветки
 - Увеличена область, используемая при выборе большого количества юнитов, а также улучшено считывание данных
 - Размер иконок, при выборе большого количества юнитов, изменяется динамически и зависит от количества юнитов. Размер не меняется сразу после выбора
 - Улучшен интерфейс, связанный с героем
 - Показатели атрибутов теперь всегда показываются на экране
 - Базовые показатели для урона, брони, силы, ловкости и интеллекта теперь отображаются вместе с бонусными значениями, а не как раньше, когда отображалось общее число
 - Полоса маны и здоровья стала чуть больше
 - Добавлена поддержка гайдов для древа талантов
 - Исправлена проблема, связанная с неопубликованными гайдами, которые хранились в облаке, но не отображались в браузере гайдов игроков
 
Поделиться